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建筑地产动画

建筑地产动画 免 费公开课近期举行请留意我们的网站,欢迎您参加,谢谢支持!!!

免费领现金红包app机构:

深圳市中鹏-前程远望艺术免费领现金红包app中心

课程价格:

6000 元

时:

三个月

上课时间:

晚 班:周一至周五 (19:00-21:00)

课程要点:

深圳从事专业建筑浏览动画人士目前总量不到 300 人,这些从业者目前绝大多数是以往从事效果图制作、影视制作、平面设计等行业后的转行人士,真正专业建筑动画设计人员几乎为零,但目前在这部分 “ 非专业 ” 的行业从业者仅月薪就可达 6000-20000 元;建筑动画的制作费可达 500 元 -------2000 元 / 秒。

“ 艺术不光靠文凭、就业只需要作品 ” 前程远望免费领现金红包app中心,推出 “ 建筑地产动画班 ” 得到深圳时空数码影视动画公司( www.skcg.cn )支持,提供真实的工作环境,真实的工作任务,专家指导。学习毕业之后,可获留职就业或总经理推荐就业机会,告别没有工作经验的苦恼。

招生对象:

有电脑操作基础,有志于建筑动画行业的人士或热爱建筑动画行业者,高中以上的文化水平即可。

培养目标:

通过本课程的学习,结业者能够掌握独立创建各种建筑园林模型、完成各种场景的室外表现效果图、独立完成完整的建筑动画影片制作、完成常用的生活相关的动画制作、投标演示动画制作、熟练掌握一定的后期特效包装技术。增强房地产三维动画的实际操作能力。

课程内容:

一、 动画常用命令的使用

  二、 常用插件的使用 Forestpro Speedtree RPC Treestone

  三、 场景制作 , 底盘制做流程、大场景细化方法以及灯光布局、园林场景布置,

组团效果和山水效果制作、夜景细节特写和夜景大场景制作、水景等

  四、 影视后期处理

  五、 房地产浏览动画制作流程

  六、 设计总监全程指导,并开会总结学习成果

使用教材:

案例教学,内部资料

教学大纲:

环节

课程名称

主要学习内容

学时

A
软件基础

3dsMAX

1- 3dsMAX 界面操作基础,视口操作基础,创建基本的集合体,集合体的数据参数的调整

2- 创建型物体,利用型物体创建复杂的集合体,布尔运算创建异类多边形物体,调整参数对象的几何拓扑结构,观察结构的变化是如何影响几何体外形的

3- 常用建模修改器的使用,弯曲修改器的使用和相关参数,挤压改器的使用和相关参数, uvw 贴图改器的使用和相关参数。

4- 法线反转改器的使用和相关参数,可编辑多边形改器的使用和相关参数,如何在实际工作中灵活运用所掌握的工具。

5- 材质编辑器的使用,材质的自身属性,固有色,环境色和高光色,各种材质贴图通道的使用,以及详细的贴图类型,建筑表现中,水材质和玻璃材质的调整。

6- 贴图输出通道的调整技巧,三原色调节贴图通道的使用,材质动画的调节。

7- 灯光的照射属性类型(范光灯,聚光灯和平行光灯)照射范围,阴影形式以及在建筑表现当中,如何灵活的运用模拟灯光进行表现 , 灯光阴影的几种类型,以及每一种类型的具体差别和特点,在建筑表现中经常用到的阴影类别 , 灯光照射的排除方法 , 灯光的衰减 decay 的类型, inverse,square 的具体使用方法 ,advanced effects 微调参数的使用方法 , 阴影参数和阴影贴图参数 .

8- 渲染界面和参数。渲染输出的格式类型 (render output) ,动画中常用的输出格式 (render format) ,渲染尺寸和制式的基础知识 (output size) ,抗锯齿参数( antialiasing ),运动模糊参数( motion blur ),渲染元素输出,光线跟踪渲染选项。

9- 大气环境设置和镜头特殊效果。大气效果,镜头光斑效果和火焰效果的制作, fog 效果和 fire effect 效果的制作,镜头光效的制作。

10- 曲线出界范围的含义 , 如何运用曲线工具调整出理想的运动轨迹 . 制作经典的小球弹跳动画案例

11- 动画曲线编辑修改器( track view curve editor )的使用 , 动画曲线的概念 , 曲线出界范围的含义 .

12- 相机动画技巧。通过轨迹点的调整,随心所欲的调整相继运动路径, motion 面板中的参数面板和轨迹面板的使用,利用轨迹面板调整出完美的相机运行轨迹。

13- 粒子动画工具的使用和技巧,制作喷泉和飞溅的水花,粒子系统的 basic parameters 基本参数 .

14- 粒子系统的 particle type , rotation an collsion 旋转和碰撞。

15- forest 森林插件 treestone 以及 speedtree 模型数插件, RPC 全息三位人物插件

30 学时

PHOTOSHOP

1- PHOTOSHOP 界面布局

2- 调整工具的使用

3- 基础的合成图像方法

4- 批处理动作进行图像序列调整

2 学时

AUTO CAD

1- AUTOcad 的界面布局

2- 使用和操作方法

2 学时

后期处理

学员通过学习和使用后期软件进行影片剪辑、特效编辑、动画制作和后期合成工作。 Premiere 和 Aftereffect

2 学时

3D 建模

别墅模型建模联系,要求:墙体,窗框,脚线,屋顶等重要部分均要求与图纸无明显差别

6 学时

B
实际项目操作演练

清晨港口

制作内容为海边的港口码头。主要考验学生对于清晨光线冷暖对比较强时的光线把握。要求学生把冷的环境色和主光源的暖色调和好。

8 学时

房地产小区鸟瞰

制作内容为小区鸟瞰。检验学生大场景的细化,光线的分布技巧。要求学生掌握好全景时的空间关系

8 学时

商业街区夜景

制作内容为夜景。检验学生对于商业场景的表现,夜景灯光才质的调整。要求学生掌握好商业气氛的营造

10 学时

高差地形园林景观

制作内容为带地形高差的园林景观,并且缺失具体方案,需要学生根据项目实际情况发挥。参考外来资料,尽可能的补充完善场景。使其符合创意手绘图的效果

8 学时

森林公园前广场

制作内容为森林公园前广场。使用 forest 森林插件制作大山林的效果,并添加云雾效果。制作大型的人行广场,掌握大广场制作的诀窍。

10 学时

地产项目底盘的建造

制作内容为底盘。检验学生在制作底盘的同时如何节省面数。要求底盘的单位环境和面数都在要求范围之内

10 学时

C
独立实践项目

房地产动画项目

模拟整个房地产动画项目中的项目制作,对于以上所学的综合考验。内容为:花园洋房小区,带地形高差,高层和联体别墅混合,表现水景和山地相结合的自然环境。

30 学时

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